C Program untuk Menyimpan Informasi (nama, gulungan dan tanda) dari Siswa Menggunakan Struktur

Dalam contoh ini, Anda akan belajar menyimpan informasi siswa dalam suatu struktur dan menampilkannya di layar.

Untuk memahami contoh ini, Anda harus memiliki pengetahuan tentang topik pemrograman C berikut ini:

  • Struktur C

Menyimpan Informasi dan Menampilkannya Menggunakan Struktur

#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; ) 

Keluaran

Masukkan informasi: Masukkan nama: Dongkrak Masukkan nomor gulungan: 23 Masukkan tanda: 34.5 Tampilan Informasi: Nama: Nomor gulungan Jack: 23 Tanda: 34.5 

Dalam program ini, siswa struktur dibuat. Struktur ini memiliki tiga anggota: nama (string), roll (integer) dan tanda (float).

Kemudian, variabel struktur dibuat untuk menyimpan informasi dan menampilkannya di layar.

Artikel yang menarik...