Program ini mengambil tiga bilangan bulat dari pengguna dan menukar mereka dalam urutan siklik menggunakan pointer.
Untuk memahami contoh ini, Anda harus memiliki pengetahuan tentang topik pemrograman C ++ berikut:
- C ++ Pointer
- Panggilan C ++ dengan Referensi: Menggunakan pointer (Dengan Contoh)
Tiga variabel yang dimasukkan oleh pengguna disimpan dalam variabel a, b dan c masing-masing.
Kemudian, variabel ini diteruskan ke fungsi cyclicSwap()
. Alih-alih meneruskan variabel aktual, alamat variabel ini diteruskan.
Ketika variabel ini ditukar dalam urutan siklik dalam cyclicSwap()
fungsi, variabel a, b dan c dalam main
fungsi juga secara otomatis ditukar.
Contoh: Program untuk Menukar Elemen Menggunakan Panggilan dengan Referensi
#include using namespace std; void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; cout <> a>> b>> c; cout << "Value before swapping: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; cyclicSwap(&a, &b, &c); cout << "Value after swapping numbers in cycle: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; return 0; ) void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c) ( int temp; temp = *b; *b = *a; *a = *c; *c = temp; )
Keluaran
Masukkan nilai a, b dan c masing-masing: 1 2 3 Nilai sebelum penukaran: a = 1 b = 2 c = 3 Nilai setelah penukaran bilangan dalam siklus: a = 3 b = 1 c = 2
Perhatikan bahwa kami belum mengembalikan nilai apa pun dari cyclicSwap()
fungsi tersebut.