Kelas Penyimpanan C ++: Lokal, Global, Statis, Register dan Thread Lokal

Pada artikel ini, Anda akan mempelajari tentang berbagai kelas penyimpanan di C ++. Yaitu: local, global, static local, register dan thread local.

Setiap variabel di C ++ memiliki dua fitur: tipe dan kelas penyimpanan.

Type menentukan jenis data yang dapat disimpan dalam variabel. Sebagai contoh: int, float, chardll

Dan, kelas penyimpanan mengontrol dua properti variabel yang berbeda: masa pakai (menentukan berapa lama variabel dapat ada) dan cakupan (menentukan bagian mana dari program yang dapat mengaksesnya).

Bergantung pada kelas penyimpanan variabel, ini dapat dibagi menjadi 4 tipe utama:

  • Variabel lokal
  • Variabel global
  • Variabel lokal statis
  • Daftarkan Variabel
  • Thread Penyimpanan Lokal

Variabel Lokal

Variabel yang ditentukan di dalam fungsi (didefinisikan di dalam badan fungsi di antara tanda kurung) disebut variabel lokal atau variabel otomatis.

Ruang lingkupnya hanya terbatas pada fungsi yang didefinisikan. Secara sederhana, variabel lokal ada dan hanya dapat diakses di dalam suatu fungsi.

Masa pakai variabel lokal berakhir (dihancurkan) saat fungsi keluar.

Contoh 1: Variabel lokal

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Variabel var tidak dapat digunakan di dalam test()dan var1 tidak dapat digunakan di dalam main()fungsi.

Kata kunci autojuga digunakan untuk mendefinisikan variabel lokal sebelumnya sebagai:auto int var;

Namun, setelah C ++ 11 automemiliki arti yang berbeda dan sebaiknya tidak digunakan untuk mendefinisikan variabel lokal.

Variabel Global

Jika variabel didefinisikan di luar semua fungsi, maka itu disebut variabel global.

Ruang lingkup variabel global adalah keseluruhan program. Ini berarti, Itu dapat digunakan dan diubah di bagian manapun dari program setelah deklarasi.

Begitu pula, masa pakainya hanya berakhir saat program berakhir.

Contoh 2: Variabel global

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Artikel yang menarik...